 |
Call Of Galaxy Forum de jeu de controle d'empire galactique.
|
| Previous topic :: Next topic |
| Author |
Message |
mortelkill Anciens
 Offline
Joined: 25 Feb 2010 Posts: 22,057
Localisation: au plus noir de la nuit 
|
Posted: Wed 9 May - 19:51 Post subject: Mondes de fractals |
|
|
type de jeu: les monde de fractal est un beat em all multijoueur situé dans un univers d`apparence cartoon mais tout de meme assez violent. l univers n est pas directement indiqué comme un jeux video mais les personnages sont entièrement conscient des niveau et des conpétence ainsi que du fait qu ils respawn en ville si ils meurent (sauf sosu queqlues exeption qui seront décrites plus tard)
chaque classe atteint son maximum au niveau 20 et change d`apparence au niveau 10 poru acceder du rang noob au rang héro, tout personnage du jeu se réincarne a l infini sauf 2 exeption
les personnage epic sont l equivalent d un niveau 21, ce sont des héros qui ont déjà vaincu le mal par le passé (non jouable mais certain pnj)
les boss n ont pas de niveau maximum et se monte toute leurs vie, mais eux aussi ont une mort permanente, il est possible par certain pacte de transmettre une partie de ses niveau a sa descendance
le jeu est composé de 11 forteresses (une 12e existe mais n est accessible que par la fin secrète) ceux ci ne sont pas scripté mais sont composé de différent pattern se combinant de façon aléatoire pour créer une variété de carte et de salle possible, chaque forteresse a son propre algorithme de création et son propre thème. ils possède chacun entre 2 et 5 checkpoint pour vous permettre de retourner en ville et de revenir le continuer.
entre les forteresses, les joueurs peuvent se balader dans la ville qui sert de hub interactif ou vous pouvez acheter, vendre et choisir la forteresse ou vous partez (un pe ucomem la tour de sumner dans gauntlet legend)
durant une forteresse, vous recuperer des equipements qui s ajoute a votre inventaire, vous avez un nombre d`objet maximum que vous pouvez porter sur vous et les objet de votre propre classe vous sont proposé en priorité, sinon l objet est attribué au joueur avec le moin d objet. vous devez vendre ces objet entre les forteresse pour faire de l argent. vous pouvez aussi les stocker dans une banques
-----------------------
dans le prochain pavé, presentation de l histoire et des classes _____________________ Pour l amour de Ghidora
http://call-of-galaxy.xooit.fr/t15-les-goragniens.htm
Last edited by mortelkill on Wed 9 May - 21:05; edited 1 time in total |
|
| Back to top |
|
 |
sverkos Anciens
 Offline
Joined: 29 Apr 2010 Posts: 17,700
Localisation: Devant l'ordi 
|
Posted: Wed 9 May - 20:49 Post subject: Mondes de fractals |
|
|
Il faudrait inclure un système de stockage des objets comme une banque par exemple. Sinon, sympa l'idée des forteresses qui peuvent changer. _____________________ Kelith : Le progrès a encore des progrès à faire. http://call-of-galaxy.xooit.fr/t132-Etat-Independant-Auch.htm |
|
| Back to top |
|
 |
mortelkill Anciens
 Offline
Joined: 25 Feb 2010 Posts: 22,057
Localisation: au plus noir de la nuit 
|
Posted: Wed 9 May - 20:54 Post subject: Mondes de fractals |
|
|
introduction:
récit de la grande bataille ayant opposé un groupe de héro au sorcier maléfique Dusk inferno, histoire un peu cliché, a la fin le livre est brusquement fermé et la camera s ecarte pour laisser voir un personnage en armure de metal rouge et noir assis sur son throne a marmonner. Une tête de demon sur un socle s`adresse a lui et le dispute sur comment il reste vautré chez lui plutot que de suivre la route de son père. Il rale un dernier coup et quitte la pièce.
Desmond inferno soupire et ouvre une faille magique ou il envoie un message a un autre seigneur malefique (caricature d un chat), uen conversation assez banale s en suis ou il parle de comment il trouve aucun moyen de conquerir le monde , l`image alterne entre la faille et un écran d`ordinateur. puis une surcharge magique survient et fait entrer la faille en distorion puis une gigantesque explosion dimentionelle survient.
lorsque la fumée s`ecarte une jeune femme a la peau tres pale en uniforme militaire noire entre et dit simplement
*mouais, pas exactement prévue mais on vas en profiter et s`occuper de ton petit problème*
la camera passe par la fenêtre et révèle une cité futuriste c`étant écrase près du village et les environs enflammé. LE titre du jeu s`affiche.
----------
le jeu commence dans un quartier de la ville alors que des gens s`attarde a eteindre les incendis, et que desmond inferno declare publiquement ses plan de domination, les guerrier commence a se preparer et l ecran avance comme la vue d un personnage avec bruit de pas, par la suite apparait les choix de personnages, chaque joueur connecté peux choisir sa classe
classe medieval: moyen ageux et use de magie
chevalier:personnages masculin avec des statistiques corrects et possede quelque sort, bon personnage solo arme: épée ,masse ,et bouclier armure: moyenne sort 1:soin: peux se soigner de quelque point de vie sort 2: peux augmenter magiquement ses dégât
prêtresse: personnage feminin de soutien avec beaucoup de sort mais peu de degat arme: baton lancant des petit sort d attaque armure: basse sort 1: soin divin: excellent soin pouvant être conféré aux autres joueur sort 2: barrière: peux envoyer des onde qui repousse les ennemis et les fait se bousculer quand ils se touchent sort 3: bouclier: créer un bouclier autour d`un allier sort 4:rayon d`amour, permet de rendre temporairement faire un ennemis combattre pour elle
classes steampunk: personnages ayant concu leurs equipements a partir des tecnologie de la cité futuriste
arbaletrier: personnage masculin a distance polyvalent arme: arbalète, arbalète lourde, arbalète automatique armure: moyenne sort 1: carreau explosif, envoie des carreau causant une explosion puissante mais qui blesse les allié sort 2: carreau guérisseurs: permet que les carreau tiré soigne au lieu de blesser
sapeuse: combattante feminine tactique capable de s`enfouir dans le sol , d`attirer les ennemis et de placer des pièges arme: gant, pelle, foreuse armure: lourde sort 1: creuser: permet de se cacher dans le sol pour attaquer l ennemis par surprise, marche Etrangement partout sort 2: piège: lui permet de placer des piège comme des mines des filet ou des scie dans le sol sort 3: provocation: vas attirer des ennemis en criant, en utilisant des feu d artifice ou en se pointant avec un panneau
classe futuriste: classes usant de technologie
tank humain: combattant male lourd portant une grande armure de metal et maniant des armes colossale arme: épée-a-chaine, massue tesla, lance a foreuse armure: lourde sort 1: lancer: lance un ennemis ou un allié a quelque mètres sort 2: bouclier: déploie un bouclier d`énergie qui absorbera une partie des degats ou blessera l`ennemis
soldat: guerrière femelle très rapide et causant de lours degat arme: mitralette armure: basse sort 1: course: peut courrir très rapidement sort 2: arme explosive, utilise des armes explosive comme des lance roquette, des grenade ou du napalm, touche les allié
important: pour augmenter leurs statistique les niveau ne suffise pas, il faut aussi trouver l équipement que chaque compétence nécessite.
------
la ville ou se déroule le jeu est divisé en 3 secteur qui sont chacun divisé en 4 zone, chaque secteur possède tout les batiments important et chaque zone possède un accès vers un donjon.
le premier secteur est un village médiéval, le second une cité volante futuriste écrasé et le dernier une cité steampunk construit dans le cratère d`impact laisser par la cité futuriste
_____________________ Pour l amour de Ghidora
http://call-of-galaxy.xooit.fr/t15-les-goragniens.htm |
|
| Back to top |
|
 |
mortelkill Anciens
 Offline
Joined: 25 Feb 2010 Posts: 22,057
Localisation: au plus noir de la nuit 
|
Posted: Tue 22 May - 19:13 Post subject: Mondes de fractals |
|
|
important:
il existe 2 type de boss, les colosse et les titan la difference est que le titan est hors de l`arène et peux au maximum tourner autour tandis que le colosse est a l interieur et peux s`enfuir ou vous poursuivre.
lorsqu il ne leur reste qu`un 10e de leurs vie les boss deviennent blesser ou fatigué et devienne moins fort et plus lent.
Tête de démon apparaît dans presque tout les donjon ou il vous ouvrira un raccourcis ou vous donnera des objet si vous obtenez assez de bonne réponse lors de son quiz ---------
cinématique acte 1: (en entrant dans le premier donjon)
*plan eloigné du chateau volant de desmond*
Tête de demon: quelle outrage, tu ose me remplacer , moi partenaire de ton père depuis 500 ans .
*vue dans le chateau avec la tete de demon parlant d`un air enervé a desmond et alyca*
Desmond: j`aimerais bien te garder, mais pour être honnète tu n`ets plus qu`une tête
Tête de demon: huh, tu a beaucoup de culot gamin, tu sauras que je pratiquais ce métier quand tu était encore au seins de ta mère.
*par furieusement de la salle en utilisant ses pouvoir pour ouvrir la porte*
Alyca:Il vas s`en remettre
Desmond:Bon, si j ai compris la première étape consiste a envahir les zones suivantes pour bloquer l`afflux debutant
Alyca: exact, avec le placement des boss suivant dans les donjon de depart on devrait pouvoir faire rager les noobs et couper d`au moin de moitié les ennemis potentiel. Cela nous accordera le temps de mettre en place les etapes suivantes.
Desmond: bien, vous trois...
*la camera se tourne pour montrer 3 geant, seuls leurs silhouette est visible*
Desmond:Je m`attend a ce qu`aucun ennemis ne passe les niveau tutorial, disposez
*les 3 silhouettes partent et on passe a un autre plan éloigné du château alors que les 2 méchants use de leurs rire malefique.*
--------
Donjon 1 secteur steampunk accessible par le dirigeable au sud du secteur la forteresse volante:
la forteresse volante est un donjon dans le ciel, il est composé de grande salle connecté par des couloir, le niveau oblige parfois a se déplacer sur des ponts étroit au dessus du vide et alterne régulièrement entre salle en intérieure et en extérieur. le donjon a un aspect mécanique et dans presque toute les salle des machine a vapeur en marche sont visible.
bestiaire: guerrier orc: equilibré horde gobelins: nombreux mais fragile geant orc: lent mais très solide Cannonier: ennemis a distance avec des tir lent mais qui pousse le jouer en arrière
piège: pont étroit, nombreux trou et canons
Boss: Bobox, roi orc niveau 28
bobox est un orc geant avec une armure de plaque de fer et une grande massue, vous l`affrontez tout en avant de la forteresse. Il passe le combat a vous poursuivre et a tenter de vous écraser de sa massue. Lorsque qu`il prend beaucoup de degat en peu de temps il exécute un bond en arrière suivis d`une charge.Il ets aussi capable de lancer des rayon magique avec son autre main mais ne s en sert que si tout ses adversaires sont loin. c`est un boss de type colosse.
Bobox a un air niais et stupide et parle de lui a la troisième personne "bobox vas vous ecraser" "vosu n`echapperez pas a bobox" "bobox a faim"
a la fin du combat bobox traine lourdement et trébuche de temps en tant. a la fin il glisse et tombe dans le vide.
-------
Donjon 2 secteur medieval: accessible en entrant dans le temple a l`est du village Temple maudit
le temple maudit est un donjon avec un style ruine aztèque ou les changements d`étage sont fréquent, il est surtout composé de grande pièce ouverte, de labyrinthe et de grand escalier. les grandes pièce sont toujours sur 2 étage.Le donjon est remplis de coffre contenant des clé et de porte a ouvrir.
Bestiaires: guerrier orc: equilibré arbaletrier orc: peu de dégât mais sont toujours placé en hauteur et sont difficile a atteindre demon rouge: grande créature rouge , difficile a tuer mais très peu nombreux. il se bat en donnant des coup de lance vers l avant guerrier de pierre: soldat nombreux mais très fragile, ils sont mis a la vie par les démons rouge
piège: mur qui s`écrase l un sur l`autre et nombreux lieu en hauteur ou vous pouvez chuter d`un etage
Boss: Bhastrack, dieu totem niveau 36
Bhastrak est un geant de pierre etrangement très expressif. i lest affrotner dans uen grande salle circulaire sombre eclairé par des torches et entouré de vide.ce boss est de type titan. Bhastrack marche lentement autour de l`arène puis s`arrête pour envoyer quelque coup avec ses gigantesque bras de pierre. Parfois il ouvre grand les yeux et la bouche et relâche des soldat de pierre. Si le boss lève ses 2 bras en l air ou prend un élan en reculant son prochain coup causera une onde de choc.
Bhastrak a une profonde voix caverneuse et lache souvent des ricanement gras en se moquant du joueur "vous croyez que c`est difficile? c`est que le Tutorial bande de noob ah ah ah" "Je susi un dieu vous vous n`êtes que du mob ah ah ah"
vers la fin du combat des fissures appraisse sur le boss et celui ci doit ratacher ses bras apres chaque coup (ils tombent) sa machoire tombe aussi lorsqu il crache des guerrier de pierre.
A sa mort le plancher s`ecroule sous lui et la lumière innonde la salle alors que le boss racle le mur en essayant en vain de remonter.
-----
donjon 3 secteur futuriste acessible par une fuzée au nord (sommet) de la cité ecrasé stattelite en folie
le donjon ets composé tout d`abors d`uen partie sur rail ou vous etes sur le toit d`une navette a affronté des robots. Par la suite vosu entrez dans le donjon lui même qui ets composé d`un labyrinthe de petite salle et de passage sur les aile-panneau solaire du satellite, voter oxygène baisse en extérieur mais lentement et les zone interieur sotn proche les unes des autres.
bestiaires: robot jetpack: ennemis se battant avec des sabre lazer et se deplacant en volant dans l espace, ils sotn moyennement nombreux mais assez solide et fotn peu de degat robot de combat: robot géant se battant en tirant des boule d`énergie et en frappant avec ses canons, dangereux de loin et solide mais facile a battre de proche zombies: zombies portant des uniformes de soldat noires, ils sont lent mais nombreux et ne sont trouvable que dans le sattelite
piège: meteore en exterieur, lazer qui s ouvre et se ferme a l`interieur.
boss: Zilovator maitre gravitationelle niveau 41
vous affrontez ce robot géant au sommet du satellite. il semble porter un monocle et un smoking malgré le fait qu il ne porte tecniquement pas de vetement et que ce n`est que son design de robot.il Vole dans l`espace grâce a un plateforme anti-gravité sous son corps. Ce boss de type titan utilise ses pouvori pour faire pivoter la plateforme (la camera) poru troubler vos deplacement et projette des boule d`énergie avec ses bras. Lorsqu il subit trop de dégât il se teleporte dans un auter bout de l`arène.il utilise parfois son monocle pour projeter un lazer.
Le boss a une voie robotique avec une sonorité noble, il parle presque toujorus juste avant de modifier la gravité " pathetique être, ce n`est point ainsi que vous vaincrez le maître" " et si nosu allions faire un tour de manège"
Une foie affaiblis le boss a constememnt des bugs (des eclairs sorte de son corp et il fait un genre de spasme)il ne peux plus modifier la gravité.
a sa mort le boss explose de toute part et chute sur la planète sous forme de météore
_____________________ Pour l amour de Ghidora
http://call-of-galaxy.xooit.fr/t15-les-goragniens.htm |
|
| Back to top |
|
 |
mortelkill Anciens
 Offline
Joined: 25 Feb 2010 Posts: 22,057
Localisation: au plus noir de la nuit 
|
Posted: Fri 25 May - 18:13 Post subject: Mondes de fractals |
|
|
introduction acte 2:
autre plan du chateau des inferno puis zoom a l intérieur, Alyca fait installer des drap noir et des cranes par ses ouvrier zombies
Desmond: hééé, je ne t ai jamais autorisé a redécorer ma salle du throne?
Alyca: detail, detail, j ai peut etre un moyen de reduire au neant la résistance de cette ville, peux tu commander a tes sbires d`aller me chercher les trucs suivant? *lui passe une liste*
Desmond: voyons voir, poudre noire, acier, uranium, restes humains,sang de demon....mais pourquoi ta besoin d`un lit d`eau?
Alyca: Le vieux matela que tu m a preter me ruine la colonne
----------
Donjon 4: secteur medievale acessible en prenant le portail egyptien au sud du village reliques des sables
ce Donjon est un très grand palais avec une allure égyptiennes, celui ci vole au dessus du désert. l`étage superieure est composé de jardin en exterieur est l etage d en dessous est un dédale de couloir et de temple, le donjon joue beaucoup avec les salles avec plusieurs niveau ou les ennemis et les joueurs doivent emprunter des escalier.
orc des sables: orc avec un sabre et une tenue de toile blanche, ils sont plsu rapide et plsu fort que les guerrier orc de l`acte precedent ainsi qu un peu plsu nombreux. Magicien orc: orc avec une allure égyptienne envoyant des rayon de feu et soignant ses allié démon des oasis: démon vert avec un turban, manie 2 grand sabre et provoque des tempete de sable pour nuire a la vision de ses ennemis garde orc: grand orc avec une hallbarde, beaucoup de vie et très agile, il essaie d`éviter au possible les attaque qui arrive pres d eux (en particulier les tir a distance)
Piège: tempete de sable, miroir et scie pendule
Boss: Toutunkanon, demi-dieu niveau 49
Toutunkanon (oh le calembours) est un boss de type colosse present sous la forme d`un geant sous les traits d`un pharaon egyptien torse nue, i lmanie un sceptre et est un boss plutot agile qui vas tenter d`eviter les attaque avec des saut. ses attaques physique font peu mal mais Toutunkanon peux aussi canaliser la puissance du soleil pour envoyer des sort comme des boule de feu geante et des rayon qui enflamme le sol sur une ligne. Parfois le boss fait une pose de top modèle qui peux aveugler le personnage quelque seconde si il ne se retourne pas. (quand le boss lâche son sourire brillant il est trop tard.
Le boss est tres pretentieux et agis comme n importe quel top model feignant a prendre des pose et exagerer ses mouvements. il ne parle que pour annoncer son attaque aveuglante "préparer vous pour la beauté" " Il ets temps de faire tomber toute les femmes d`Egypte" " Cette pose ferait sortir Ramsès de son tombeau
Lorsqu il subit assez de degat le boss devietn fatigué et ses mouvements plus lent et moin fluide. à sa mort il est foudroyé par le soleil et tombe en cendre
--------
Donjon 5, secteur steampunk acessible en prenant le portail infernal au nord du secteur La tour ardente
Le donjon commence sur le pont qui mène a une gigantesque tour au dessus d une mer de lave. une fois a linterieure le donjon a un aspect de fort de pierre mecanisé pour en faire une usine d`arme, des escalier roulant, des chaudron de lave suspendu et des portes de metal complète le tableau. Le donjon ets composé de plusieurs etage a explorer pour atteindre l`ascenceur qui mène a l`etage superieure
Bestiaire: steam-ork: ork armé de scie et portant uen armure de metal, ils sont plus solide que des orc normal draconien: dragon bipède solide et rapide se battant avec ses griffes et en crachant du feu arbaletrier orc: ennemis a distance souvent hors de porté cannonier orc: autre ennemis a distance se battant avec les auters orc et pouvant pousser ses ennemsi en arrière avec ses boulets. Demon de metal: très grand demon crachant des gigantesque jet de flamme mais souvent attaché a une chaine, mobilité reduite
piège: gouffre de lave, deverseur de lave et crache-flamme
Boss: Dr boiler, seigneur dragon niveau 56
dr boiler est un dragon cyborg doté d`un bras, d`un oeil, d`une jambe et d`uen aile mecanique, ce boss de type Titan s`afftonte au sommet de la tour, ses attaques consiste a cracher des jet de palsma ou de lave et a frapper avec ses griffes et sa queue. Il peux aussi envoyer des missile sur les ennemis plus éloigné. Il peux faire trembler la tour en ecrasant ses poing dessus et enflammé ses poing pour laisser des braise après ses coup. Lorsqu il recoit trop de degat le boss s`envole et charge une puissante attaque ou il envoie un rayon dévastateur au centre de l`arène, évitable en se mettant au bord.
Dr boiler a une voie rauque et des flamme sorte de sa bouche quand il parle. ce qu il dit est dans une langue étrangère.
une foie affaiblis le boss s`accoude a l`arène et respire difficilement, il cesse de cracher du plasma.
à sa mort le boss chute simplement de la tour et tombe dans la lave
-----------
Donjon 6, secteur futuriste acessible par un portail multicolore le cirque des horreurs
Le donjon est un gigantesque chapiteau, il ets tres ouvert et on peux voir la pluaprt du donjon, il faut activer toute les lampe de couleure pour faire venir le boss, le donjon a 3 etage, le sol, les gradins et les hauteur.
piège: anneau de feu rotatif, acrobatie a faire dans les hauteurs
bestiaires: clown zombies: arrivent en grand nombres en sortant de petite voiture maitre du chapiteau, grand robot armé d`un fouet, solide et bonne porté d attaque robot acrobate, robot tres agile, surtout present dans les hauteur dresseurs de lion: robot accompagné de 2 lion robot, les lions s enfuit si i lets tué, si un autre dresseur est présent il suivront celui ci au lieu de s enfuir magicien: zombie attaquant depuis les estrades ou les hauteur en lancant des boule de feu
Boss: alyca baneblade
quand toute les lumière sont allumé, alyca descend au sol , elle se bat exactement comme un acrobate, uen fois battu les lumière s allume dans les gradins revelant des dizaines d`autre alyca et le vrai boss commence alors qu une d entre elle aggripe un micro et annonce le debut du clou du spectacle
Boss: fausse alyca: duplicate niveau 65
ce boss un peu unique vous demande d`affronter des horde de clone d`alyca baneblade, très nombreuses et agile. certaines utilise des canons depuis les estrades. et d`autre lance des armes a leurs comparses
le boss n a pas de forme faible mais le nombre de clone par vague baissera de plsu en plus
pas vraiment de mort, le sol ets juste jonché de cadavre
_____________________ Pour l amour de Ghidora
http://call-of-galaxy.xooit.fr/t15-les-goragniens.htm
Last edited by mortelkill on Thu 7 Jun - 23:00; edited 3 times in total |
|
| Back to top |
|
 |
Don-Pancho Anciens
 Offline
Joined: 26 Feb 2010 Posts: 5,777
Localisation: Quelqu'un a une carte? 
|
Posted: Sat 26 May - 14:34 Post subject: Mondes de fractals |
|
|
Mais tu fais combien de jeux en même temps?  _____________________ Nous ne sommes pas seuls dans l'univers. Nous sommes ensemble dans l'univers. |
|
| Back to top |
|
 |
mortelkill Anciens
 Offline
Joined: 25 Feb 2010 Posts: 22,057
Localisation: au plus noir de la nuit 
|
Posted: Mon 11 Jun - 17:56 Post subject: Mondes de fractals |
|
|
Introduction acte 3 (apres la defaite des fausses alyca)
*plan d`une ile militaire avec des projecteur qui eclaire le ciel puis zoom dans la tour*
desmond entre bruyemment dans la salle
Desmond: tu pourrais pas ranger tes clone....robot....soeur jumelles...enfin tes trucs, on commence a avoir de la difficulté a se déplacer ici
*la camera tourne vers alyca sur son throne, quelque double d`elle joue aux bille en arrière plan*
Alyca: Je ne vais quand même pas les enfermer dans un placard, après tout elle font bien leurs boulot, Elles m ont déjà permis de tendre plusieurs piège au héros du compté. Alors t`a ce que je t`ai demandé?
Desmond: tout droit sortit des affaires personnelle de tête de démon,un kit complet pour ouvrir les porte des enfer, fournis avec le manuel
*plan d`alyca qui prend le livre*
Alyça: parfait
---------
Donjon 7, l`assault, secteur futuriste sortez de la ville par grande porte
les forces ennemis envahisse la ville, vous devez nettoyez les secteur un par un pour acceder au dernier secteur ou se passera le boss, une tempete rugis durantl a bataille et des npc aident au combat
bestiaires: robot geant: gigantesque robot qui parcourent la ville, sont tres reistant et attaque avec des rayon lazer et en pietinant, ne s arrete pas et se contente de traverser le secteur avant de repartir et revenir chien zombie: rapide et difficile a toucher horde: horde de zombie avancant les uns collé aux autres, peu de vie mais beaucoup soldat zombie: zombie avec uen carabine, tir depuis les hauteurs cyber demon: demon rouge armé d`une tronsconneuse et crachant des flammes mineur: robot se promenant sous terre, pose des mines et attaque avec une pioche
piège: canon d`artillerie, incendie,renforts qui arrive en parachute
cinematique: vous arrivez devant alyça qui ets deja face a la guilde uber qui lui fait face d un ton arrogant, elle active une invocation demoniaque qui fait apparaitre une fissure d`ou sort un immence demon-pieuvre-serpent-rouge a 2 tête. pendant que les "héro" affronte alyca vosu devez confrotner le demon
Boss: phlegexyon, demon antique niveau 80
le boss est au milieu du cratère et est un boss de type titan mais ou vous êtes ceux qui sont autour de lui, ses attaque consiste surtout a frapper avec ses tentacules et a cracher de la lave, il peux aussi envoyer des boule de feu et mordre, il est rapide , a beaucoup de vie mais immobile.
les 2 tête du boss se dispute constemment et s`envoie parfois des coup (sans dégât) "arrête de voler mes kill", "attention derrière toi", "hehe j en ai eu plus que toi"
une foie affaiblis l`une des tête du boss tombe evanouie et devient une cible facile tout en diminuant de moitié les attaques du boss puisqu une seule tete peux attaquer
à sa mort la faille se referme et le démon est renfermé
les corps de la guilde uber vous sont envoyer et alyca part avec un avion
---------
la ville est desormais terrifié et le ciel est sombre , ce climat alternera au hazard avec l`autre desormais
--------
Donjon 8: secteur medieval, Le mont pillar acessible en prenant un dragon qui vous y emmène dans le secteur
Le donjon est une grande caverne sculpté en temple a l`intérieur d un volcan, les salles sont très très haute et tout les etages sont visible depuis une salle. de grand escalier exterieur permettent de changer d`etage.
Bestiaire: démons de la jungle: mante religieuses geante , rapide , agile puissante et peux vomir des nué de moustiques Démon de feu: démon rouge armé d`un bouclier et d`une lance et qui crache du feu cafard geant: horde d`insecte geant, nombreux et peuvent voler Démone amazone: grande démone avec de très long bras et jambes, attaque avec leurs grandes chaine de metal et peuvent tourbilloner, lente mais saute tres haut et tres loin et ont une bonne portée.elle ont une apparences d`insectes.
Piège: gouffre de lave,grande sphere qui roule dans des tubes, jet de lave dans les niveau inferieur, beaucoup de trou dans les niveau superieur et lance dart un peu partout.
cinematique: Allyca utilise un autre rituel au coeur du volcan et phlegexyon est réinvoqué mais il s arrete soudainement et ses 2 tête sont tranché par une sombre silouhette qui bondit devant les joueurs.
Boss: Reine Démon niveau 115, Dame vorsha
Dame vorsha est une collosale guerrière doté de 4 bras portant chacun une grande lame, elle a uen apparence insectoide et 2 grande ailes de papillon, c est un boss de type colosse dotn les attaque consiste a envoyer de rapide coup d`épée et a envoyer des nué de moustiques. elle peut voler pour se deplacer rapidement mais sont poid ne lui permet pas de rester en l air longtemps.son attaque la plus puissante consiste a aggriepr le joueur avec ses mendibules et a le devorer, si l attaque n ets pas stiopper elle gruge la vie du joueur jusqu a ce qu elle atteigne 0.
dame vorsha a une voie grave poru une femme et a une attitude très provoquante et sexuel avec le joueur
une foie affaiblis dame vorsha pers sa carapace et n ets plus qu une masse de muscle verdatre qui coule un peu au sol,ses attaques ne sont aps moin rapide mais elle se laisse souvent emporté la mettant dans une position ou elel facile a attaquer de dos.
à sa mort dame vorsha s`envole haut en l air avant de retomber lourdement dans la lave.
--------
Donjon 9, l`usine demoniaque, secteur steampunk pour y acceder allez dans les egout du secteur steampunk
Le donjon ets un reseau souterrain composé de tunnel et d`usines, les tunnels sont surtout remplsi de combat et les usines de pièges
Bestiaire: cyber-demon steam-ork robot mage: grand robot usant de magie noire pour invoquer des zombie ou envoyer des sort d attaque golem de fer: grande machien composé de metal et armé d`un lance flamme et d un rouleau compresseur ninja noire: ennemis entièrement noire se cachant dans l ombre , attaquant par derrière et très agile artilleur ork: ork armé d`un canon d`artillerie, beaucoup de degat mais touche ses allié horde robot: nombreux robot très faible et rouillé, isl sortent souvent de tube dans les murs
Piège: bassin d`acide, tapis roulant, pillier compresseur, four, rouleau compresseur
cinematique: vosu arriver dans uen grande salle avec tête de démon et son attirail de quiz habituel en son centre, le quiz commence comme a son habitude, al a fin il pose la question " qu`est ce qui a le plsu de chance de vous eliminez dans cette même pièce" toute les reponses sont fausses et il repondra "non moi" avantque son armure robotique se deploie.
Boss: Tête de démon, seigneur infernale niveau 130¸
Tête de démon est comme son nom l indique une tête de démon dans une cage de fer montée sur un robot armé d`un lance missiel et d`une pince geante: ce boss de type colosse possède comme ataque principale des saut qui provoque des onde electrique au sol, des missiel de loin et des coup de pinces de pres,le boss peux aussi canalyser sa magie pour generer des pluie de meteore ou des trou noir ou encore des ecran de fumée,Le boss peux aussi s aggriper au plafond obligeant a sauter pour le toucher
Tête de Démon a une voie de noble et parle avec un language soigné
une fois affaiblis le robot de tête de démon dijoncte et ejecte ce dernier, celui ci prefère abandonner et quitte le combat en sautillant sur son socle, si vous le revoyez pour un quyiz en fesant un donjon, sa tete seras couverte de bandage _____________________ Pour l amour de Ghidora
http://call-of-galaxy.xooit.fr/t15-les-goragniens.htm |
|
| Back to top |
|
 |
mortelkill Anciens
 Offline
Joined: 25 Feb 2010 Posts: 22,057
Localisation: au plus noir de la nuit 
|
Posted: Thu 5 Jul - 22:20 Post subject: Mondes de fractals |
|
|
acte finale: (pas de cinematique mais chaque boss en a une petite
donjon 10, le chateau dans le ciel:
un grand chateau démoniaque flotant par magie, le donjon commence par une sequence sur rail ou vous entrer dans le chateau sur une plateforme qui vous emmène dans des couloir ou vous serez attaquez par des armure geante, des cracheur de feu et des rayon magique, la plateforme prend un parcours au hazard dans le chateau et passera par 3 des 5 zone suivante
la fournaise: zone au dessus de la lave ou les jet de feu sont tres nombreux et ou des orks tombe souvent du plafond les catacombes:zone sombre ou des armures geantes sort de l`ombre pour frapper et ou il ets preferable de rester pres de la lumière le laboratoire: zone ou des sorts et des rayons explose un peu partout la tour: zone en ascenceur ou vous monter vers le haut en evitant des objet et des monstres qui tombe grand hall: zone avec beucoup de decoration ou les ennemis viennent en grand nombre et varieté
le passage en rail finit lorsque la plateforme se pose devant la salle du throne
Throne des inferno:
Boss desmond Inferno, sorcier niveau 60 (l ecran afiche 160 mais le 1 semble rajouter avec paint)
cinematique: héro: Votre règne de terreur est terminer Desmond: ne me faite pas rire, vos pathetiques vies s`arrete ici, je vais vous montrer la puissance d`un Inferno
le boss genère une boule de protection et s`envole, il ets de type titan et reste au bout de l`arène a enchainer des sort comme des rayon, des boule de feu et des cercle de glace. C est un boss très facile par rapport aux dernier affronter mais il peux quand même faire mal
Une foie en mode affaiblis une cinematique se declanche ou le boss tombe par terre et tombe a genoux
Desmond: woah, euh...sa vas, j ai retenu la leçon,...vais etre gentil main tenant et truc du genre héro: tu crosi qu on vas gober ça Desmond: vous comprenez pas, je hais ce métier, j y ai même pas aucun talent, j ai juste accepter pour faire honneur a mon père. Mais je veux plus être mauvais, vosu allez voir vais être tranquille Héro: euh...bon d`accord mais qu on te revoie plus
Desmond s`enfuis par un portail et Alyca apparait sur un ecran
Alyca: vous y avez pas été de main morte avec ce pauvre gars Héro: Qu est ce que tu veux? Alyça: on vas régler les chose une fois pour toute, rejoignez moi aux coordonnées indiqué
Donjon final: ile baneblade
l ile baneblade est un donjon entièrement scipté ou etre methodique seras très important
la première section consiste a tomber en chute libre au dessus de l ile tout en evitant les ennemis volant et les tirs ballistiques, vous arrivez par la suite sur la plage en pleine pluie alors que des canon et des soldat arrivent depuis le decors, il faut se frayez un chemin jusqu`a la tour en evitant les tir d`artillerie et en combattant les soldats robot et zombies sur la route, quelques tank font office de mini-boss.
La suite du donjon est une alternance de section de plateforme avec mitrailleuses, missile, lazer et plancher qui s ecroule et de section de combat contre des hordes de soldats ennemis. La cinematique se passe dans le sommet de la tour
Alyça: vous en avez mis du temps héro... Alyça:vous avez rien compris non? C`ets pas un hazard que vous avez atteint cet endroit...j`avais cru voir quelque chose en vous, une volonté de changer les chose...mais au final ont dirais que votre rôle de héro vous a rattraper, proteger a tout pris les sytème corrompus qui vous finance, je suis deçu *bois dans son verre de vin*
Héro: qu`est ce que tu voudrais faire d`autre Alyça: Sais pas vraiment, je n ai jamais réflechis a l`execution des choses, mon père etait le penseur, moi je suis une revolutionnaire *se lève* Alyça: J`agis par espoir d`un monde meilleur, par espoir que les choses changeront, c`est tout ce qui compte....mais si votre piètre espoir réside toujours en eux...plus grand chose a faire...venez me voir quand vous serez sur de vos position *prend l`ascenseur vers le sommet*
Boss final: alyça baneblade, commandant niveau 231
lorsque vous arrivez au sommet de la tour, les projecteur se pointe tous sur le lieu du combat et la camera se tourne lentement vers le boss, les phares d`un char d`assault modifié s`allume et les chenilles se mettent en marche.la pluie tombe toujours
Le boss final vous oppose a alyça dans un char d`uen extrème mobilité, celui ci peux se tourner rapidement, bondir et rouler plutot rapidement, l àrène est plutot grande mais tomber est possible, la musique est un melange d`un thème dramatique avec coeur et orgue et d`une musique metal avec rythmique militaire. Les attaques du boss consiste a tenter d`ecraser, tirer des cou pavecl e canon ou utiliser les lances flammes et les mitralleuses en tournant, le char peux aussi utiliser son saut comem attaque, le combat est effrené et difficile mais rien face à la suite
lorsque le char tombe a 90% de vie celui ci passe en mode affaiblis ou de la fumée en sort et ses attaque devienne plsu imprécise mais une fois a 0 le char s`arrete simplement de marcher et alyça en sort, elle ouvre son manteau sortant un fusil et un couteau poru la seconde phase du combat
dès le debut de la phase alyça agrippe son tank par le canon et le jette a bout de bras vosu forcant a esquiver dès le debut, Alyça est un boss de petite taille d`une grande vitesse. elle evite constemment les coups et ses attaques consiste a envoyez un rapide cou pde couteau puis sauter en arrière ou d`envoyer des tir de lance grenade de loin, Elle peux aussi executer des enchainements de coup de pied. Elle dispose d`uen attaque speciale ou elle projette tout les joueurs en l`air puis les crible avec son lance grenade avant de finir avec un puissant coup avec sa jambe lorsqu ils retombent au sol. Le boss a peu de vie mais chaque coup est d une grande difficulté a porté et elle est aisément capable d`affrotner plusieurs ennemis a la fois.
Lorsqu affaiblis, Alyça perd pratiquement toute sa vitesse et la pluie est remplacer par de la neige. Elle finit par s`agenouiller au sol et fait un arrêt cardiaque.
La cinematique montre ensuite les celebrations en ville et votre couronnement en tant que héro, bravo vous avez atteint la fin une autre cinematique montre desmond en train de faire ses baggages et observer une photo de lui et Alyça
Tête de demon entre dans la pièce sur son socle du début: Tête de démon: ta vraiment l`intention de faire ça, tu sais que t`est loin d`être aussi puissant que ton père et i len est aps revenu
demond:....qu`est ce que j ai a perdre
à suivre
_____________________ Pour l amour de Ghidora
http://call-of-galaxy.xooit.fr/t15-les-goragniens.htm |
|
| Back to top |
|
 |
mortelkill Anciens
 Offline
Joined: 25 Feb 2010 Posts: 22,057
Localisation: au plus noir de la nuit 
|
Posted: Thu 5 Jul - 22:41 Post subject: Mondes de fractals |
|
|
La route de la fin parfaite
pour atteindre la fin parfaite, il faut simplement apres la cinematique de fin allez dans la zone steampunk ( sa seule qui n a pas eu de donjon pour l acte finale) et entrer dans la tombe qui seras désormais ouverte. à l`interieur vous trouverez desmond qui essais d ouvrir un portail mais echoue, il seras genée et finira par vous parlez
desmond: Euh salut...rien de malefique....juste un..*tombe a genoux* s il vous plaits aider, moi, j y arriverez pas tout seuls , je vous en supplie
Tête de démon *facepalm*
si vosu repondez oui, vous allez demarrer le donjon ultime, comme vous êtes des héro a ce point du jeu vous avez desormais uen mort permanente, pour ne pas rendre le jeu chaint sa fera juste que si vous mourrez dans le donjon vosu devez le recommencer au complet au lieu de revenir au dernier checkpoint (ceux ci peuvent toujours etre utiliser pour quitter le donjon et acheter de l equipement
Donjon final: au coeur des abysses
Vous entrer dans une immence caverne entièrement faites de cadavres, durant tout le donjon les zombies et monstres de chair viendront par dizaines en grimpant les falaises , sortant des murs et tombant du plafond, en plus des combats incessant des pièce de machinerie comme des scie servent d`element de plateforme, le donjon a un thème tres glauque et une musique très deroutante. ce donjon ets de loin le plsu long et difficile et est entièrement aléatoire, vous n arreterez pas de montée, descendre et allez dans tout les sens.Desmond et tete de démon vous aide mais attendez pas trop d`eux,desmond est un debutant et tete de démon n`a plsu que sa tete sur son socle et queqlue sort.
Boss: Borgul , charpentier des ames niveau 666 (hola que je suis dark)
Desmond: Je vien conclure un pacte, rend la moi et je te rend tout ce que tu a donné a ma famille Borgul:pauvre imbécile, tu sais pourtant qui je suis, je susi celui qui fait les marché ici, et jamais je ne cesserai un accord qui me profite autant Tête de Démon:come on man, sois cool Borgul:assez, vous avez trop longtemps importuné le seigneur de la mort, je detruirai vos petites ames et m en servirai comme diner.
Borgul est un gigantesque amoncellement de ténèbres, son bras gauche est uen gigantesque massue et son bras droit une multitude de tentacuel se finissant par des gueules, celui ci attaque en projetant sa massue (son bras élastique lui permet de frapper n importe ou) ou d envoyer un barrage de coup avec ses tentacules, il peux aussi hurler pour repousser ceux qui s approche trop, c est un boss de type titan qui passe tout le combat au centre de l`arène et invoque sans cesse des monstres a affronter (ceux ci descene des murs tout autour) Le boss a enormement de vie
lorsqu affaiblis, des venures blances apparaisse sur borgul et il passe plus de temps a hurler qu a attaquer, le rendant plus chiant que difficile
à sa mort le boss de desintègre et l`ame d`alyca se réincarne devant desmond, avant que vosu partiez tosu par le portail l`ame de borgul s`adresse a vous
Borgul: pauvre inconscient,votre stupidité ammenera sur ce monde des atrocités pires que tout ce que vous avez vécu jusqu a maintenant, savourez votre victoire, car en mon absence, la magie emmener par les morts ne seras pas consummée, elle s`accumulera...jusqu a s`incarner sur votre monde, je me regalerai de l àmpleur du spectacle ah ah ah ah ah ah ah
*portail avec rire de borgul qui continue*
revenu dehors de la ville Desmond: merci a tous, j`aurais jamais pu faire ça sans vous héro: qu aller vosu faire maintenant Alyça: vue une ferme un peu plsu loin, on vas probablement jeter les propriétaire dehors et s`installer Tête de Démon: huh, sans moi, vais allez trouver un auter sorcier démoniaque a servir
les groupes se sépare et le mot fin s`affiche. _____________________ Pour l amour de Ghidora
http://call-of-galaxy.xooit.fr/t15-les-goragniens.htm |
|
| Back to top |
|
 |
DarkOrion Expérimenté
 Offline
Joined: 27 Apr 2011 Posts: 6,545
Localisation: Dans le trou du cul de la galaxie 
|
Posted: Thu 5 Jul - 22:55 Post subject: Mondes de fractals |
|
|
J'aime le lvl 666 du dernier boss Juste faudrait que tu rectifie legerement la mort permanente, peu de joueurs le ferait et le peu qui le fera sera degouté si ils perdent completement. Faudrait par exemple que si ils perdent qu'ils reapparraissent mais par exemple avec un handicap qui s'accumulerait si tu perd le donjon trop de fois et qui se dissiperait au fur et a mesure qu'ils tuent des ennemis.
Apres fait comme tu veux, c'est ton jeu :ok:
Ps: supprime ce post apres lecture si il te gene. _____________________ La lumière allant plus vite que le son, certaines personnes paraissent brillantes jusqu'à qu'elles ouvrent leur bouche. ------ Empire Infini Orion: Que la Justice bénisse les innocents et maudisse les coupables. http://call-of-galaxy.xooit.fr/t188-L-Empire-Infini-Orion.htm#p84505 |
|
| Back to top |
|
 |
mortelkill Anciens
 Offline
Joined: 25 Feb 2010 Posts: 22,057
Localisation: au plus noir de la nuit 
|
|
| Back to top |
|
 |
DarkOrion Expérimenté
 Offline
Joined: 27 Apr 2011 Posts: 6,545
Localisation: Dans le trou du cul de la galaxie 
|
Posted: Thu 5 Jul - 23:04 Post subject: Mondes de fractals |
|
|
Ah ok, j'avais mal compris (j'ai compris qu'on devait recommencer tout le jeu ) _____________________ La lumière allant plus vite que le son, certaines personnes paraissent brillantes jusqu'à qu'elles ouvrent leur bouche. ------ Empire Infini Orion: Que la Justice bénisse les innocents et maudisse les coupables. http://call-of-galaxy.xooit.fr/t188-L-Empire-Infini-Orion.htm#p84505 |
|
| Back to top |
|
 |
mortelkill Anciens
 Offline
Joined: 25 Feb 2010 Posts: 22,057
Localisation: au plus noir de la nuit 
|
Posted: Wed 5 Sep - 17:41 Post subject: Mondes de fractals |
|
|
les mondes de fractal 2: futur imparfait
le jeu n a pas de script complet et ce post montrera simplement les differences de gameplay et les moments fort de l histoire
synopsis:retour sur la cinematique finale avec borgul puis le temps avance subitement très rapidement jusqu a plusieurs siècle plus tard, la magie n existe plus et le monde est devenu un genre d univers steampunk dirigé par le diabolique seigneur napoleon inferno. il dirige une colossale armé d`orc, de mort vivant et de machines.
le jeu commence dans une prison ou la resistance execute un assault pour liberer des prisonnier, les classe du premier jeu sont la mais la plupars legerement modifié pour aller avec l univers sans magie. la mission commence dans votre cellule. durant la mission tutorial de la prison vous devez liberer des prisonnier, incluant une étrange pieuvre cyclope verte dans la cellule de haute securité. a la fin vous affrontez un robot gardien dont la créature liberer arache un bras et s en sert comme arme en vous aidant a l affronter. a la fin de la mission vous partez a napoleolice et vosu separez des autres prisonnier
tot dans le jeu vosu rencontrez la soeur jumelle de napoleon alyca baneblade troisième du nom, elle garde plusieurs similitude avec l` alyca baneblade du 1 mais porte un costume rouge a bande dorée, porte du maquillage et des bijoux et a un air consentement ennuyé. elle a une coupe de main et une cane dans ses mains, elle est la seule personne au monde a posseder des pouvoir magique et s exprime toujours d un ton litteral et hautain. elle apparait souvent dans la cinematique du boss ou elle utilisera sa magie pour le renforcer mais ne tien aucun rôle majeur.
le jeu fonctionne avec une barre d`espoir pour remplacer la magie, celle ci vous permet d`utiliser des attaque speciale et se remplis toute seule, sa capacité augmente a mesure que vous avancer dans l histoire. Elle est aussi proportionelle a votre niveau. si elle est completement chargé avant une mission vous serez plsu puissant pour celle ci. (pour al remplir accomplir les quêtes optionnelle)
les affrontement important:
contre les meilleur:
l`affrontement se passe dans le dirigeable de napoleon ou vous devez affrontez grax, l alien rencontré au debut, celui ci ayant pactisé avec le mechant pour pouvoir vous affrontez. Il se bat en utilisant le bras du robot geant du debut du jeu comme arme , il a une vitesse et une force surhumaine malgré sa petite taille.a la fin du combat il est trop fatigué pour se maintenir et est emporté par le vent pour chuter jusqua terre vers son inevitable mort, si vous n avez pas sauter sa cinematique vous le verrez lâcher une larme de joie avant de s ecraser.
" j`ai été a la recherche d une raison de vivre, d`une façon de prouver ma valeur auprès de tous, l epoque ou je n etais rie nest terminé, un combat contre les meilleur....vous ne me priverez pas de ce moment."
un monde de feu et d`acier:
l`affrontement finale contre napoleon inferno dans sa forteresse vous oppose a cet adversaire cliché portant uen tenue de conquistador et un masque de fer, croyant être celui mentionné dans la legende comme l etre suprème qui soumettra l univers a sa volonté il entre dans un gigantesque mecha, le boss a beaucoup de vie et de nombreuses attaques basé autour des flammes, des mines et des missiles. Alyca regarde la scène de son air habituel.lorsqu il est vaincu napoléon chute de son mecha et trebuche de la plateforme en s aggripant au bord, alyca approche et quand napoleon lui demande de l aider elle frappe simplement la main de son frère avec sa canne pour le faire tomber.
"mon heure de gloire approche, bientot l univers meme seras a mon service, vous n êtes que d insipides insectes dans mon plan"
Sans rêve ni espoir: le veritable affrontement finale ou après avori escaladé la terrible tour de babel vous arrivez dans l espace avec une vue de la planète.suite aux revelatiosn d`alyca les héro annonce que grace a l espoir du monde entier ils réussiront a vaincre meme la plus desesperé des situation alyca ricane.
Alyca: tout l espoir du monde....sa ne devrais pas être trop difficile
a ce moment elle brise le goulot de sa bouteille de vin et la boit d une traite, uen immence vague d energie se degage d`elle et elle abat violemment sa canne au sol provoquant l explosion de la planète dans un rire de folie.
votre barre d`espoir chute a zero et les pouvoir d`alyca sont entièrement déployé, le combat le plus difficile de la série s amorce. alyca est plutot lente et maladroite mais compense par la toute puissance de ses pouvoir magique qui lui permettent de déformer la réalité même. elle peut generer des explosion et des trou noir, envoyer des lazer et créer des illusion.
" je n ai ni rêve ni espoir, je ne sui9s qu une erreur dans le code de ce monde, mon existence fut prédestiné a faire injure a tout ce qui existe. je méprise la vie, la joie et l`espoir. desormais il n y aura plus raison d esperer,je suis l apogée et la fin de la création, je ne suis pas moin que dieu."
fin: si alyca ets finalement vaincu, les héro réussiront simplement a la convaincre que ses pouvoir peuvent servir a rendre les chose meilleur, qu elle n etait pas forcé de tout détruire et que par ses actions, peut etre qu un jour l inévitable n existerais plus, devant cette possibilité alyca finis par sourire et user du reste de son eclat de pouvoir pour réparer tout le mal fait durant le cours du jeu.
explication: la magie accumulé au monde des esprit a finit par formé une âme de pure puissance incarné par alyca baneblade 3e du nom. plutot que le scenario de detruction de l univers prévu par borgul, alyca change d esprit et use de son pouvoir sur la ré.alité pour donner une chance a d autres de corriger lurs erreurs. cette fi n est ters difficile a avoir et la plupars des joueurs finiront le jeu après la défaite de napoléon. Les 3 dernier chapitre suivant le 1er boss final ne sont disponible qu en mode difficile.
fait interessant: alyca apparait comme personnage secondaire dans certain de mes jeux, elle aide generalement le héro mais n use que rarement de ses pouvoir, ses apparition dans quelqu autre jeux sotn apres sotn changement de coeur a la fin de celui ci _____________________ Pour l amour de Ghidora
http://call-of-galaxy.xooit.fr/t15-les-goragniens.htm |
|
| Back to top |
|
 |
|
|